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Mensaje por Roy Mar Dic 15, 2009 4:40 am

historia:
Tras la primera guerra ninja un grupo de ninjas escaparon hacia una ubicacion remota dentro del pais del rayo alli desarrollaron espadas muy poderosas cada padre le heredaba su espada a su hijo hasta que un dia el pequeño clan fue atacado por la aldea de la arena. Los ninjas lucharon con gran valor pero al final fueron derrotados. antes de morir los sabios escondieron a las diez familias mas poderosas. estas se refugiaron en la aldea de la nube como familias normales. Las pocas familias que sobrevivieron fueron eviadas a la segunda guerra ninja donde murieron la mayoria.Los pocos que quedaron formaron el clan akuma y se reestablecieron por completo en la aldea de la nube.

Extra: comienzan con un jutsu de espada de su elemento, ejemplo espada infernal o espada de agua, y en rango gennin pueden obtener la espada del clan akuma gratis.

escudo:
Clan akuma ?id=8521


Jutsus:


Baiken [Doble de espada]
En la mano contraria a la que tienes tu espada aparece otra identica pero sin sus habilidades
Rango: C
Tipo: Tecnica instrumentada
Chakra: 40 por hacer la copia y 20 por mantener (turno/post)
Requisitos para aprender: 500 chakra

Renji kyū (onda elemental)
Consiste en recubrir la espada con un poco de chakra y luego agitarla fuertemente produciendo haci una pequeña onda elemental (segun el naturaleza principal) dirigida hacia el enemigo.
Rango: C
Tipo: keken genkai
Chakra: 30 por onda
Requisitos para aprender: 700 chakra
Velocidad para esquivar: 300 por onda

ōkīken [espada gigante]
La espada de kien la utilisa crece considerablemente, lo que hace que los ataques sea casi imposible de esquivar, tras la transformacion la espada aummenta mucho de peso por lo que el usuario debe ser fuerte (100 o mas)
Rango: B
Tipo: Tecnicas instrumentadas
Chakra: 80 por hacerla crecer y 40 por mantenerla (turno/post)
Requisitos para aprender: 1600 chakra, 100 de fuerza
Velocidad para esquivar: -200 devlocidad que el enemigo

oki Renji kyū (gran onda elemental)
Basicamente es igual al Renji Kyu pero se recubre con mas chakra la espada y la onda es aun mas grande
Rango: B
Tipo: keken genkai
Chakra: 50 por onda
Requisitos para aprender: 2000 chakra
Velocidad para esquivar: 500 por onda

tetsugaku shokyū (filo elemental)
En este tipo se convina la espada con un elemento principal, para esto deves tener mucho control del elemento, ya que deves modificar en si las particulas de tu espada (solo portador originario de esta, en caso de ser heredada el heredero) y sustituir esos por los de tu naturalesa principal, este proceso es muy dificl de realisar por lo que el ninja deve estar por mas concentrado en esto.
Tipo: kekengenkai
Rango: A
Chakra: 100 por turno/post
Efecto:
Suiton: al pasarlo por heridas cura +150 de stamina
Katton: permite menjar katon a la distancia y que el filo ademas de cortar queme al enemigo +60 por manejar, si el enemigo se llega a quemar sera daño seguido de -20 de stamina por turno.
Futton: le da mas filo a la espada ademas de poder cortar a distancia +30 por metro
Dotton: hace la espada mas resistente, al punto de poder romper cosas resistentes con solo golpearlas
Raiton: permite electrocuutar al rival, paralisando temporalmente los impulsos del cerebro (el ninja que lo reciba devera estar sin moverse por 1 turnos/post con la posibilidad de ser dañado)
Requisitos para aprender: 3000 chakra

Rijenereitingu ken - [Espada Regeneradora]
Al tocar o pasar cerca del oponente (que este deba defenderse) se puede absorber parte de su chakra y de su energía vital para el combate (100 de stamina y chakra), ademas esta técnica permite que el elemento principal del usuario se fusione de cierta manera con la espada permitiendole robar la mitad del chakra del jutsu enemigo en caso de que el elemento sea contrario al de uno, y lo baja de nivel a este jutsu (al nivel que baja depende del jutsu que quede, en caso de que quede en el mismo nivel baja un rango sino depende). En caso de tener menos chakra que el rival puedes devolver aquel ataque al enemigo (esto también sucede si tu chakra es mayor pero si es mayor absorbes el chakra del ataque enemigo ademas de devolverlo) pero sin absorber chakra.
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 80 por turno/post
Requisitos para aprender: 3100 chakra

chakra no ken - [espadas de chakra]
Alrededor del ninja aparecen replicas exactas de sus espadas pero echas de chakra, las cuales pueden ser dirigidas hacia el enemigo a gran velocidad. Estas espadas si actúan en conjunto (mas de 5) son imposibles de esquivar.
Rango: A
Tipo: keken genkai
chakra: 100 por espada
Requisitos para aprender: 2900 chakra
velocidad para esquivar: +600 por espada

jinsei enerugi ken (5 espadas de vida)
Alrededor del ninja se crean 5 espadas de chakra que explotan cuando el ninja esta por recivir daño de muerte, protegiendo a este de ella, pero cada vez que una explota el ninja se debilita mas y si explotan las 5 espadas termina con muerte del usuario. Esta tecnica fue considerada prohibida por los del clan debido al peligro que produce.
Tipo: kekengenkai (prohibido)
Rango: S
Chakra: 400 por espada
Requisitos para aprender: 6000 chakra

Jigen sessaku - [Corte dimencional]
Cuando se creo esta técnica inmediatamente se denegó al ver que quienes lo usaban sufrían varios trastornos, pero algunos Akumas encontraron la forma de utilizar el jutsu sin sufrir nada. Concentrando gran cantidad de chakra en la espada la cual debe estar impregnada de sangre del usuario el ninja del clan es capaz de realizar un corte con esta, inmediatamente se abre una abertura dimensional la cual absorberá al enemigo y lo enviara a otra dimensión, en caso de que el enemigo se encuentre donde no alcanza el corte (500 metros) se puede mover este corte para atraparlo, mientras el ollo este en campo el ninja debe hacer sellos con una mano y solo se podra defender con su mano libre. Esta técnica no puede ser esquivada por el suelo, puede defender cualquier ataque y en caso de usarse contra un taijutsu el enemigo no tendrá oportunidades de esquivar o bloquear, amenos que posea un jutsu de espacio-tiempo.
Rango: S
Tipo: Kinjutsu
Chakra: 500 + 100 (por turno/post)
Costo: Si se mantiene abierta mas de tres turnos/posts al ninja le empieza a sangrar la boca y los ojos ademas de que le tiembla todo el cuerpo. Se requiere una semana on rol de descanso para esto.
Requisitos para aprender: 5700 chakra

Kagami moboroshi [Espejo ilusorio]
Al usuario le duele el cuerpo y luego no solo ademas de bloquear genjutsu de rango S para abajo sino también revestirlo hacia el enemigo.
Rango: S
Tipo: keken genkai
Chakra: Depende del rango del genjutsu del enemigo.
E: 30.
D: 40.
C: 50.
B: 100.
A: 160.
S: 230
Costo: -200 stamina por genjutsu reflejado
Requisitos para aprender: 4000 chakra

Katto jigoku - [corte del infierno]
Con esta técnica el ninja mueve la espada en cualquier posicion y abre una especie de puerta la cual le permite moverse hacia otros lugar atraves de esta en apenas pocos mili segundos (jutsu de control de espacio-tiempo) luego de esto el mismo corte aparece donde el usuario se quería aparecer. En caso de ser usada en una lucha se puede aparecer detrás del enemigo, etc y el ataque que sigue es inbloqueable y inesquivable si se es mas rápido que el rival (amenos que se utilice otra técnica de espacio-tiempo). Esta técnica no requiere sellos y para hacerla se necesita una de las diez espadas legendarias del clan Akuma y el sello de Oriru (se puede hacer sin este pero se gastara mucho mas chakra).
Rango: S
Tipo: Keken genkai
Chakra: 200 (versión mas avanzada del sello de oriru), 300 (sello de oriru), 600 (sin el sello activado)
Requisitos para aprender: 4000 chakra

sello de oriru (descender)
Modo en el cual un ninja se transforma en demonio, la piel se vuelve azul o roja segun la raiz del chakra con rayas negras en los pies y en las piernas ademas le salen alas con las que puede volar y garras en los dedos. La transformacion varia segun la edad del ninja.
Rango : S
Tipo : Kekegenkai
Bonificaciones :
+1000 chackra
+1000 stamina
+550 velocidad
+550 fuerza
+700 resistencia
chakra: 45 por activarlo y 45 por turno(post)
duracion: 3 turnos(post)
coste: Al pasar los 3 turnos pierdes 750 de stamina
Requisitos para aprender: Se despierta en una situacion de muerte

Akuma no seishin (espiritu del demonio)
Es una version avansada del sello de oriru, por la cual el espiritu que habita dentro de la espada sale a luz. Este espiritu aparece justo a la espalda del ninja aparentando un color azul claro. El color de ojos del ninja cambia a rojo sangre completamente perdiendo totalmente el control de si mismo.
El espiritu que aparece detras le da al mucha mas fuerza, velocidad, resistencia que en el sello de oriru anterior.
Rango : S
Tipo : Kekegenkai
Bonificaciones :
+1500 chackra
+1500 stamina
+800 velocidad
+800 fuerza
+1000 resistencia
chakra: 300 por activarlo y 100 por turno(post)
duracion: 5 turnos(post)
coste: al desactivar se pierde -1000 de stamina. Ademas si se usa mas de tres veces (en todo el rol) la espada del clan queda completamente destrosada.
Requisitos para aprender: Se despierta en una situacion de muerte

Akuma no yōna rirīsu - [liberacion demoniaca]
Es una versión avanzada del Akuma no seishin, por la cual el espíritu que habita dentro de la espada sale a luz. El usuario se transforma completamente en el usuario y atacara a cualquiera que se le ponga enfrente. Este espíritu es resistente a genjutsu de rango S inclusive.
Rango : S
Tipo : Kekegenkai
Bonificaciones :
+2500 chackra
+2500 stamina
+1200 velocidad
+1200 fuerza
+1500 resistencia
chakra: 300 por activarlo y 100 por turno(post)
duracion: 6 turnos(post)
coste: Por turno se pierde -1500 de stamina. Ademas si se usa mas de tres veces (en todo el rol) la espada del clan queda completamente destrozada.
Requisitos para aprender: Se despierta en una situacion de muerte
Roy
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Jonnin de la hoja
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