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Relog Ninja

Clan Yamanaka

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Clan Yamanaka

Mensaje por Keith el Lun Nov 02, 2009 9:09 pm

Shin dashin no jutsu - [técnica de acercamiento]
con ella se consigue atraer al contrincante. El oponente se queda paralizado 2 turnos.
Rango: C
Tipo: Ninjutsu
CH: 40
Requisitos para aprender: +1000 chakra
Velocidad para esquivar: -400 que el enemigo.

Shintenshin no jutsu - [técnica de posesión de mentes]
Con esta técnica se consigue entrar en la mente del adversario y así controlarlo, mientras que el cuerpo original se mantiene inconsciente. Sin embargo, si el cuerpo que está siendo controlado sufre daños, el ninja que realizó la técnica también los sufrirá. Controlas al enemigo durante dos turnos completos, y quedas anulado durante tres turnos. Útil para anular a ninjas en peleas multiples, también para misiones de espionaje. Puedes hacer que el enemigo se golpee así mismo con sus propias técnicas pero tu recibirás el mismo daño. No se bloquea.
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
CH: 60 por turno/post
Requisitos para aprender: Los ninjas del clan ya comienzan con este jutsu
Velocidad para esquivar: -600 velocidad que el enemigo.

Técnica de bloqueo mental
Provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer en ese instante. El oponente solo podrá realizar una acción por turno durante 3 turnos.
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
CH: 100
Requisitos para aprender: +2500 chakra.
Velocidad para esquivar: -300 velocidad que el enemigo

Shinrashin no jutsu - [Técnica de confusión mental]
El ninja sin poder evitarlo ataca a sus aliados o a sí mismo. Durante dos turnos el oponente se atacará con su arma o golpe de taijutsu más potente a sí mismo por cada acción que poseea.
Rango: S
Tipo: Ninjutsu
CH: 200 por turno/post
Requisitos para aprender: +4000 chakra.
Velocidad para esquivar: 1000


_________________________

En el mundo shinobi aquellos que desobedecen las reglas son llamados escoria..., pero los que abandonan a sus amigos son aun peor que escoria.
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