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Clan esukā (wesker)

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Clan esukā (wesker)

Mensaje por Sesshomaru el Jue Jul 08, 2010 9:34 pm

nombre del clan: esukā (wesker)

aldea: Suna (arena)

Emblema:
Spoiler:

Habilidad:el uso de un virus ereditario de sangre (que permite manejar los musculos)

Historia: Los altos de suna enviaron a un grupo de ninjas medicos a aberiguar una forma de curar mucho mas rapida para esto se tomaron a un grupo de niños a los cuales les inyectaron el medicamento en la sangre, pero nada succedio. Unos años mas tarde los supervivientes de aquel dia decidieron probar sus supuestas habilidades y se llevaron una sorpresa su fuerza, velocidad y resistencia habia aunmentado considerablemente, por lo que estos se unieron formando un clan especialista en estas habilidades, hasta que el verdadero virus de su sangre desperto dejando a algunos sin control, ese dia el lider del clan se dio cuenta de que su sangre era especial y devian saberla utilisar para el bien. Desde ese dia el clan sigio en evolucion...

jutsus:

Spoiler:
Dai kibo na kurētā (gran crater)
Consiste en golpear el piso fuertemente y producir un gran crater en el cual el enemigo caera si se encuentra a 100 metros de distancia. Una vez dentro del crater es muy dificil de salir por lo que no se podra esquivar.
Rango: C
Tipo: kekengenkai
Chakra: 40

Dageki ōpun yashi (golpe palma habierta)
El ninja con un movimiento veloz aparece debajo del rival y en otro movimiento veloz le da un golpe con toda la fuerza en la barriga lo que produce que las caderas se quiebren y deja al enemigo sin movimiento. En esta tecnica se utilisa un poco de chakra para evitar que el enemigo pueda escapar con sustitucion.
Rango: C
Tipo: kekengenkai
Chakra: 40

Denki tsūshin Ishoku (teletrasportacion)
Es una tecnica instantanea que surge sin que el ninja lo quiera siempre y cuando se tenga activado una de las ultimas 2 versiones del virus. En esta tecnica cuando el ninja esta por recibir un golpe el cuerpo se mueve instantaneamente detras tel enemigo, donde se podra dar un golpe comun (patada, golpe, etc).
Rango: B
Tipo: kekengenkai
Chakra: 80

Toppū (golpe de viento)
El ninja golpea el aire con gran fuerza y una gran rafaga de viento invisible sale disparada hacia el rival la cual si lo golpea producira un gran daño fisico.
Rango: B
Tipo: kekengenkai
Chakra: 30 (por golpe)

Kurōn niku (Clon de carne)
El ninja crea un clon apartir de sus musculos el cual si es dañado puede volver a regenerarse y tiene la posibilidad de convertir partes de su cuerpo en extremidades o cosas por el estilo.
Rango: B
Tipo: kekengenkai
Chakra: 60 por crear, 30 por mantener (turno/post)

Shi no sesshoku (toque de la muerte)
Al tocar al rival se puede activar esta tecnica que consiste en enviar ondas vitales a los organos del enemigo mediate contacto en cualquier parte del cuerpo. Que llega hasta el interior del ucerpo y termina en una explosion devido a que todas las ondas chocan a gran velocidad. Esta tecnica produce daños de los organos vitales y en los peores casos la muerte.
Rango: A
Tipo: kekengenkai
Chakra: 120

Kurōn niku (balas musculares)
El ninja extiende sus manos y de ellas gracias al virus salen una bolas de carne muy diminutas las cuales son dirigidas hacia el rival a gran velocidad y si impactan en este pueden producir grandes daños fisicos.
Rango: A
Tipo: kekengenkai
Chakra: 30 (por bola)

Kin'niku kabe (pared muscular)
Utilisando el virus puedes mover los musculos y generar haci una gram barrera muscular la cual se regenera al ser dañada, aunque esta tecnica ademas quita vida devido a que hablamos de musculos.
Rango: A
Tipo: kekengenkai
Chakra: 100
costo: -50 por turno/post (amenos que se utilise otros musculos)

Kin'niku no sōsa (manipulacion de musculos)
Consiste en controlar los musculos del rival pudiendo hacer que este haga lo que quieras, pero cualquier daño que reciba el rival en ese momento tambien lo ara el usuario.
Rango: A
Tipo: kekengen kai
Chakra: 100 por turno/post

la cantidad que absorban los jutsus se van a las estadísticas del usuario y se restan de los de los enemigos.

Hon ashi - [seis extremidades]
Utilizando el poder de su virus al ninja le creen otros dos brazos de cada uno de sus costados, estos brazos sirven para atacar tanto como para realizar combo de poder super poderosos, gracias al tener seis brazos los ataques son muy difíciles de esquivar.
Rango: A
Tipo: keken genkai
Chakra: 100, + 50 por turno/post

Kin'niku kyūshū - [absorción muscular]
Al tocar al rival en alguna parte de su cuerpo se puede absorber parte de su musculatura para uno mismo. Esto ademas provoca al rival grand dolor en el musculo a absorber.
Rango: S
Tipo: keken genkai
Chakra: 200 por turno/post
bono: se absorbe 100 de fuerza por turno/post

Kin'niku no Manzoku - [puás de carne]
El ninja apoya la mano en el suelo y justo debajo del ninja unas puás muy afiliadas aparecen instantaneamente, estas puás son tan repentinas que no pueden ser esquivadas. Cualquier rose con las puas ademas de producir heridas le quita al ninja rival parte de su musculatura.
Rango: S
Tipo: keken genkai
Chakra: 150
Bono: cualquier rose o corte de las puás absorbe 50 de velocidad y 50 de fuerza.

Suji fīrudo - [campo de músculos]
Utilizando sus habilidades el ninja crea un piso de músculos los cuales ocupan 100 metros cuadrados. Si es rival pisa este piso instantáneamente se detendrá y empezara a perder parte de su musculatura, una vez en esta técnica solo se puede salir con un jutsu katon o dotton de alto rango.
Rango: S
Tipo: keken genkai
Chakra: 300 por turno/post
Bono: se absorbe 200 de fuerza, velocidad por turno/post.

Tipos de sangre (virus que contienen): para determinar que tipo se hace el test y segun el resultado el kage elegira el tipo de sangre, en caso de no acerlo comensaran con el virus mas frecuente.

Spoiler:
Bunsan uirusu no T (dispersion virus T)
Este es el virus mas frecuente en el clan, y se activa solo con quererlo entonces la sangre y la adrenalina comiensa a correr fuertemente por las venas, y en algunas partes se filtran en los musculos produciendo haci un gran aumento en estos y una mayor F, y R. ademas de eso permite mover los musculos de su lugar
Tipo: kekengen kai
Rango: C
Chakra: 20 por turno/post
Duracion: Hasta que se acabe el chakra o hasta que el usuario lo desee
bono: Velocidad: -20, fuerza: 60, resistencia: 70

Bunsan uirusu no G (dispersion virus G)
Este es uno de los virus mas frecuentes en el clan, y se activa solo con quererlo entonces la sangre y la adrenalina comiensa a correr fuertemente por las venas, y en algunas partes se filtran en los musculos produciendo haci un gran aumento en estos y una mayor F, y R, aunque ademas produce perdida de consiencia y el cuerpo actua por si solo pudiendo lastimar hasta a tus seres mas queridos en este estado. ademas de eso permite mover los musculos de su lugar
Tipo: kekengen kai
Rango: B
Chakra: 50 por turno/post
Duracion: Hasta que se acabe el chakra
bono: Velocidad: -30, fuerza: 100, resistencia: 110

Bunsan uirusu no V (dispersion virus V)
Este es el virus es uno de los menos frecuentes, y se activa solo con quererlo entonces la sangre y la adrenalina comiensa a correr fuertemente por las venas, y en algunas partes se filtran en los musculos produciendo haci un gran aumento en estos y una mayor F, y R, en este estado se tiene algo de consiencia pero o para tomar deciciones drasticas. ademas de eso permite mover los musculos de su lugar
Tipo: kekengen kai
Rango: A
Chakra: 70 por turno/post
Duracion: 10 turnos/post
bono: Velocidad: -50, fuerza: 200, resistencia: 250

Bunsan uirusu zenku (dispercion virus progenitor)
Es el virus menos frecuente en el clan, y al igual que los demas se dispersa con solo quererlo (cuando se activa los ojos se vuelven rojos un segundo), luego una vez en la sangre actua de la misma manera que los demas virus pero no aumenta el fisico por lo que no se pierde V, ademas de eso la F y la R se ven aumentadas mucha mas considerablemente que en las veces anteriores ademas de eso permite mover los musculos de su lugar. En esta version no se pierde la capasidad de pensar ni nada por el estilo.
Tipo: kekengen kai
Rango: S
Chakra: 150 por activar, 100 por turno/post
costo: Al desactivar se pierde la mitad de la stamina que se tiene.
Duracion: 5 turnos/post
bono: Velocidad: 400, fuerza: 700, resistencia: 700

_________________________

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