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Relog Ninja

Genjutsus.

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Genjutsus.

Mensaje por Roy el Miér Sep 30, 2009 9:42 am

Rango E


Genjutsu kai (Técnica Liberar)
Técnica que funciona para deshacer técnicas ilusorias de bajo nivel (rango c para abajo).
Rango E
Tipo: Genjutsu
Chakra: 20
Requisitos para aprender: 200 de chakra.


Rango D


Kasumi Jūsha no jutsu (Técnica de los sirvientes de la bruma).
Genjutsu, en el que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los usuarios los cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos al no ser reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace que se deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque, diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área.
Tipo: Genjutsu
Rango: D
Chakra: 40(post/Turno)
Requisitos para aprender: 350 de chakra.

Kori Shinchuu no Jutsu – [Jutsu de la Mente Tonta]
Descripción: Con esta técnica el oponente comienza a andar en círculos por todos lados, provocando así fatiga y pérdida de energía.
Rango D
Tipo: Genjutsu
Chakra: 30
Requisitos para aprender: 400 de chakra.

Matsu no Arashi (tempestad del fin)
Genjutsu, en el cual se hace creer al enemigo que el usuario está creando una tormenta la cual lo ataca constantemente con el aire y los rayos. Es una técnica diseñada para confundir y atemorizar. No es muy eficaz.
Tipo: Genjutsu
Rango: D
Chakra: 25
Requisitos para aprender: 300 de chakra.


Rango C


Magen: Kokoni Arazu no jutsu – [Jutsu del Falso Lugar]
Descripción: Con esta técnica cambias la forma, o el efecto de un objeto cercano.
Rango C
Tipo: Genjutsu
Chakra: 40
Requisitos para aprender: 1.000 de chakra.

Magen: Narakumi no jutsu (ilusión demoniaca, técnica de vista al infierno).
Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma el psicológicamente el control. Es una técnica diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza generalmente oculto.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Chakra:50(post/turno)
Requisitos para aprender: 1.000 de chakra.

Kori Shinchū no Jutsu (Jutsu de Mente Astuta Afectada)
Técnica que hace al enemigo caminar en círculos durante horas, haciendo parecer como si estuvieran caminando directamente a su destino deseado. El enemigo con el tiempo se agota después de recorrer el mismo camino una y otra vez.
Rango: C
Tipo: Genjutsu
Chakra: 30 por turno/post
Requerido para aprender: 500 de Chakra.

Rango B


Magen: Jubaku Satsu (Ilusión demoníaca: Muerte de prision arborea).
Esta técnica hace que su usuario se acerque al enemigo sin ser detectado, luego el oponente es atrapado posteriormente el usuario puede servirse de esto para atacarle.
Tipo:Genjutsu
Rango:B
Chakra:70(post/turno)
Requisitos para aprender: 1.600 de chakra.

Jubaku Satsu – [Árbol Vinculante a la Muerte]
Descripción: El ninja desaparece y se acerca al oponente, luego cuando el ninja atacante esta cerca, detrás del oponente crece un árbol, el cual con sus ramas comienza a atrapar al objetivo, luego el ninja atacante sale del árbol y puede atacar al oponente con armas.
Rango B
Tipo: Genjutsu
Chakra: 60 por turno/post
Requisitos para aprender: 2.000 de chakra.

Mateki: Mugen'onsa (Flauta demoníaca: cadena de sonido de sueño).
Usando su flauta puede hacer que su blanco se sienta como si estuviera atado con numerosos cables, impidiéndoles el movimiento. Poco después, su carne comenzará a derretirse de los huesos, causando gran dolor y horror al blanco. La técnica debe mantenerse con la melodía de la flauta.
Tipo:Genjutsu
Rango:B
Chakra:70(post/turno) como dice la técnica solo puede ser usada con una flauta
Requisitos para aprender: 2.200 de chakra.

Konran [confucion]
Esta tecnica consiste en mirar fijamente el objeto mas querido de una persona, al ver este que se encuentra cubierto de chakra entras en un descontrol en el que atacaras con un kunai a la persona mas proxima a ti, sin poder esquivar los ataques que te lance la persona proxima (en caso de que sea un amigo, si no lo es podras esquivarlo). Esta tecnica continuara hasta que el ninja lo desee o hasta que alguno de los 2 muera.
Rango: B
Tipo: genjutsu
Chakra: 80 por turno/post
Requisitos para aprender: 2400 de chakra.

Kintoki Mame Jumoku no Jutsu – [Jutsu Amague de la Planta de Frijoles]
Descripción: Una planta comienza a aparecer de la nada, luego el oponente es atrapado por las ramas de la misma, los cuales lo pueden ahorcar, o de una de las semillas del árbol, sale el ninja listo para atacar.
Rango B
Tipo: Genjutsu
Chakra: 65
Requisitos para aprender: 1.700 de chakra.

Sakuranoki Kaben Toubou – [Jutsu Escape de los Pétalos de Cerezo]
Descripción: El ninja se desintegra en forma de pétalos de cerezo escapando de la vista de sus oponentes.
Rango B
Tipo: Genjutsu
Chakra: 50
Requisitos para aprender: 2.200 de chakra.


Rango A


Sennou Jutsu - Técnica de lavado de cerebro
Esta técnica crea un sello en el cerebro de una persona para que dicha persona sea incapaz de recordar determinados recuerdos, hasta que él mismo rompa el sello, o hasta que este se rompa por si solo al cabo de un tiempo determinado por el creador del sello.
Rango A
Tipo: genjutsu
Chakra: 150
Requisitos para aprender: 3000 de chakra.

Nehan Shouja no Jutsu – [Jutsu Templo del Nirvana]
Descripción: Esto permite al ninja dormir a su oponente, esta técnica no es para combate sino para cierto tipo de misiones ya que requiere mucho tiempo elaborar el Jutsu y en combate no serviría.
Rango A
Tipo: Genjutsu
Chakra: 65
Requisitos para aprender: 2500 de chakra.

Kokuangyou no Jutsu – [Jutsu Oscuridad Eterna]
Descripción: Con esta técnica el ninja ejecutor sumerge a su oponente a una oscuridad enorme. Mientras esta en ella no pude defenderse de ataques y/o atacar al atacante.
Rango A
Tipo: Genjutsu
Chakra: 60 por turno/post
Requisitos para aprender: 3400 de chakra.

Shikumi no jutsu (técnica de previsión de muerte)
Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque mental.
Tipo: Genjutsu
Rango: A
Chakra: 90(post/turno)
Requisitos para aprender: 3000 de chakra.

Paraburaderusu [palabras de luz]
El ninja comiensa recitar una especie de horacion en voz baja pidiendo a los antiguos dioses del bien purificar el alma del enemigo, si el enemigo lo escucha comiensa a alusinar, esta vez el rival aparece en el lugar de la victimas que mato y comparte su sufrimiento y dolor al agonisar por la circunstancia. Tras largo tiempo en la ilusion (3 turnos/post) el ninja sale de esta sufriendo un cambio de personalidad lo que lo obliga a reflexionar (se deve rolear esto) y perdonarte la vida (en caso de que sea mas fuerte), pero si el ninja es de rengo bajo o intermedio (estudiante, gennin y chunnin) convierte a este al lado de la luz.
Rango: A
Tipo: genjutsu
Chakra: 120 por turno/post
Requisitos para aprender: 3200 de chakra.

Hyakkaryōran - [El aroma de muchas flores]
Se liberan muchos pétalos de flores de cerezo de las mangas, estos pétalos comenzaran a fluir a través del aire y el círculo alrededor de su objetivo. El ninja se moverá a través de las flores, usándolos como una pared para que su objetivo no pueda ver los ataques entrantes.
Rango: A
Tipo: Genjutsu
Chakra: 100 por turno/post
Requisito para aprender: 3200 chakra, 700 velocidad.


Rango S


Chigami Ryū oni(dragon de las mil cabezas demoniacas)
Genjutsu avanzado en el cual el shinobi introduce una gran cantidad de su chakra en uno de uno de sus puños con el cual golpea al rival en la frente mientras un pequeño y extremadamente fino rayo de color rojo sale del mismo puño del usuario y atraviesa la cabeza del rival,sin causarle heridas fisicas.luego de unos pocos minutos de haber recibido la tecnica,el rival entrara en un mundo donde sus peores sueños se hacen realidad y las heridas que gane en ese mundo afectaran al cuerpo y la vitalidad del usuario como si fueran reales.esta tecnica solo puede ser anulada por un usuario de algún Doujutsu.
Rango S
Tipo : Genjutsu
Chakra : 300 por el golpe y el rayo + 80 cuando comienze la ilusión hasta que termine
Duración : 1 turno para el golpe,2 turnos para que le afecte la ilusión al rival y 5 turnos donde el rival tendrá que rolear que esta dentro de la ilusión.
Costo : el usuario no podrá atacar durante 6 turnos debido a la gran dificultad que tiene esta tecnica,tanto fisica como mentalmente.
Requisitos para aprender: 4000 de chakra.

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