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Aldea de la Hoja

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Aldea de la Hoja

Mensaje por Keith el Vie Abr 30, 2010 6:34 pm

Konoha Reppū (Viento de la hoja)
consiste en atacar el o los puntos de apoyo del enemigo, para que de esta forma se desestabilice y caiga. Dependiendo de la situación del enemigo y de cómo caiga esta técnica puede ser eficaz. Esta técnica requiere gran agilidad y rapidez.
Tipo : Taijutsu
Rango: D
Chakra : 15
Requisitos para entrenar: 150 velocidad, 60 fuerza.
Velocidad para esquivar: 800 velocidad que el enemigo.

Konoha Senpū (Torbellino de la hoja)
consiste en dar dos patadas giratorias las cuales crean junto con ellas varios remolinos, el remolino producido a la altura del pecho o la cabeza por la primera patada previene que el oponente escape por el aire de forma que queda atrapado en el suelo donde recibe la segunda patada
Tipo: Taijutsu
Rango: D
chakra: 20
Requisitos para entrenar: 200 velocidad, 80 fuerza.
Velocidad para esquivar: 900 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 300 Resistencia

Dynamic Entry (Entrada dinámica)
Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto
Tipo: Taijutsu
Rango: D
chakra: 35
Requisitos para entrenar: 100 velocidad, 50 fuerza.
Velocidad para esquivar: 200 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 500 Resistencia

Konoha Raiken – [Puño de Trueno de la Hoja]
Descripción: Konoha Raiken es una técnica de Taijutsu para concentrar fuerza en un solo punto y a continuación descargar un poderoso golpe a su oponente.
Tipo: Taijutsu
Rango: D
Chakra: 50
Requisitos para entrenar: 400 Chakra, 120 fuerza.
Velocidad para esquivar: 200 velocidad que el enemigo.

Konoha Senpuu – [Remolino de Viento de la Hoja]
Descripción: Técnica de Taijutsu con la que uno se lanza sobre el oponente y desde el aire desencadenar una serie de patadas giratorias dentro de un determinado rango de ataque.
Tipo: Taijutsu
Rango: D
Chakra: 55
Requisitos para entrenar: 300 Velocidad, 130 fuerza.
Velocidad para esquivar: 900 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 800 Resistencia

Konoha Dai SenKou – [Gran Rotación de Luz de la Hoja]
Descripción: Es una técnica ayudada con la velocidad y agilidad para descargar una serie de poderosos y veloces golpes en el oponente.
Tipo: Taijutsu
Rango: C
Chakra: 66
Requisitos para entrenar: 500 Velocidad, 100 fuerza.
Velocidad para esquivar: 1000 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 1000 Resistencia

Konoha Shoufuu – [Viento Ascendente de la Hoja]
Descripción: Es una técnica de Taijutsu con la cual gracias a una patada elevada logra impulsar al oponente para así golpearlo con más contundencia.
Tipo: Taijutsu
Rango: C
Chakra: 70
Requisitos para entrenar: 600 Velocidad, 200 fuerza.
Velocidad para esquivar: 1400 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 1100 Resistencia

Kage Buyō (Danza de la sombra de la hoja)
consiste en un movimiento veloz que muy pocas personas lo saben realizar. Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del rival desde el suelo, para hacerle volar por los aires y atacarle por debajo.
tipo: Taijutsu
Rango: C
chakra: 30
Requisitos para entrenar: 500 Velocidad, 500 fuerza.
Velocidad para esquivar: 1500 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 1300 Resistencia

Konoha Gouriki Senpuu – [Poderoso Remolino de Viento de la Hoja]
Descripción: Es una técnica ayudada con la velocidad y agilidad para descargar una serie de poderosos y veloces golpes en el oponente.
Tipo: Taijutsu
Rango: B
Chakra: 80
Requisitos para entrenar: 600 Velocidad, 700 fuerza.
Velocidad para esquivar: 800 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 1800 Resistencia

Konoha Saikyo Hayaku Nokku – [Súper Golpe Destructor de la Hoja]
Descripción: Tras abrir la tercera puerta celestial, el ninja adquiere una fuerza y una velocidad capaz de romper cualquier cosa con sus propias manos.[se debe. Abrir 3 puertas celestiales]
Tipo: Taijutsu
Rango: B
Chakra: 100
Requisitos para entrenar: 2000 Velocidad, 1500 fuerza.
Velocidad para esquivar: 800 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 1800 Resistencia

Konoha Gōriki Senpū (Torbellino poderosos de la hoja)
Taijutsu en el cual usas una combinación de fuerza y velocidad para golpear al rival duramente, aunque esté defendiéndose. Después del primer ataque, das un rápido giro en el aire y le vuelves a golpear.
Tipo: taijutsu
Rango: B
Chakra: 70
Requisitos para entrenar: 2300 Velocidad, 2000 fuerza.
Velocidad para esquivar: 900 velocidad que el enemigo.
Bloquear: 2000 Resistencia

Omote Renge (Loto primario)
Se usa luego de realizado el golpe kage buyō, en este tiempo el usuario agarra al contrario de modo que este no se pueda mover (con vendas, cintas, etc.) y girando se lanza contra el suelo en un torbellino, un instante antes del impacto el usuario suelta al enemigo para que así conseguir evadir el impacto y el rival se estampe contra el suelo, esta caída se realiza de tal forma que el oponente este perpendicular al superficie y de cabeza. Este taijutsu es casi imposible detenerlo o escapar de él, debido a la rapidez con que se
tipo: Taijutsu
Rango: B
chakra: 90
coste: Luego de realizarlo el ninja queda incapacitado de luchar por 3 turnos. Pero puede esquivar
Requisitos para entrenar: 2000 Velocidad, 1500 fuerza, 1500 Resistencia
Velocidad para esquivar: 800 velocidad que el enemigo.

Gourai Rensa – [Cadena del Loto del Fuerte Trueno]
Descripción: Primero se abre una puerta Celestial que da la rapidez. Luego el ninja tira una cadena hacia el oponente y lo lanza al aire, el ninja salta y comienza a golpear al oponente en el aire con puñetazos y patadas, para terminar la técnica dándole un golpe y tirándolo al piso[Requiere activar la primera puerta]
Tipo : Taijutsu
Rango B
Chakra : 75
Requisitos para entrenar: 2000 Velocidad, 1500 fuerza, Primera puerta: Puerta de apertura
Velocidad para esquivar: 1000 velocidad que el enemigo.

Kage Bunshin no jutsu (técnica de replicación de sombra).
Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales, todos los cuerpos dependen del ninja y si a este le pasa algo estos clones desaparecen. Estos clones usan el chakra del usuario al hacer jutsus.
Tipo:ninjutsu
Rango B
chakra : 80 por clon y 60 por mantenerlo(turnos/post)
Requisitos para entrenar: 800 Chakra, 500 Resistencia

Chidori – [Jutsu del Millar de Aves]
Descripción: Una técnica en la cual el Ninja mientras la ejecuta, sujeta su muñeca, y recoge suficiente Chakra en su mano el cual es perceptible por el ojo humano. Con suficiente Chakra concentrado en un solo punto, ese punto se convierte en algo lo suficientemente mortífero.
Rango: A
Tipo:Ninjutsu elemental
Chakra:95
Requisitos para aprender: 3000 chakra.
Velocidad para esquivar: -400 velocidad que el rival.

Chidori Senbon - [Agujas de mil pájaros]
Descripción: el shinobi es capaz de conformar el elemento Rayo para formar Senbon. estas agujas adquieren las características Chidori, incluyendo su capacidad para cortar casi cualquier cosa que se interponga en su camino.
Rango A
Tipo : Ninjutsu elemental
Chakra : 60 por Senbon
Requisitos para aprender: 3200 chakra.
Velocidad para esquivar: 300 por senbon

Mikadzuki no Mai – [Danza de la Luna Creciente]
Descripción: Técnica avanzada propia de Konoha, en donde el ninja corre a gran velocidad hacia el oponente con la Katana desenfundada y justo antes de llegar a él hace la formación de sellos creando dos copias para confundir al oponente y aparecer por cualquier otro punto haciendo que las copias desaparezcan. Ocasionando un letal corte al oponente haciendo altamente mortífera.
Tipo: Kenjutsu
Rango: A
Chakra: 120
Requisitos para entrenar: 2000 Velocidad
Velocidad para esquivar: 900 Velocidad

Bunshin Daibakuha (Gran explosión de replicas)
Ninjutsu que funciona combinado con kage bunshin no jutsu. En este caso el clon pierde su estabilidad por propia voluntad del usuario, pero se deshace con una gran explosión. Esto se debe a que el usuario concentra todo el chakra del clon en un solo punto después de la desestabilización este chakra es expandido incrementando el poder de la explosión estándar de los clones.
Tipo: ninjutsu
Rango A
Chakra: 90 por cada clon y 10 para hacerlo explotar
Requisitos para entrenar: 2000 Chakra
Velocidad para esquivar: 900 Velocidad

Sokudo Masaru – [Súper Velocidad]
Descripción: Concentrando su Chakra en sus pies después de haber abierto las puertas celestiales, el ninja puede lograr moverse a velocidades muy por encima de su nivel. Se dice que usando un correcto flujo de Chakra, se puede llegar a la velocidad de un kage. [2 puertas celestiales.]
Tipo : Ninjutsu
Rango A
Chakra : 55 por turno/post
Requisitos para entrenar: 2000 velocidad, 1000 chakra, 2 puertas celestiales
Efecto: +1000 Velocidad

Rasengan(esfera espiral)
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto y este a konohamaru), y también se la enseñó a Kakashi, cuando este era su alumno. Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas. Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir su chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible
Rango A
Tipo : Ninjutsu
Chakra : 120
Requisitos para aprender: 3000 chakra, 400 resistencia.
Velocidad para esquivar: -500 velocidad que el rival.

Oodama Rasengan – [Gran Esfera Giratoria]
Descripción: Una versión igual al Rasengan, pero su poder destructivo y su tamaño son mayores que el Rasengan norma debido a que gracias a la ayuda de un clon de sombra, el Rasengan será cargado en dos palmas.
Rango A
Tipo : Ninjutsu
Chakra : 140
Requisitos para aprender: 3300 chakra, 500 resistencia.
Velocidad para esquivar: -400 velocidad que el rival.

Shō rasengan Doroppu kanō - [pequeñas esferas espirales lanzables]
En vez de crear un rasengan en la mano se crea uno en cada dedo de ambas manos y luego se lanzan al enemigo, estos rasengans son del tamaño del dedo pero ganan tamaño medida que se acercan al rival además de que su poder destructivo es el mismo que un rasengan convencional si recorre (10 metros). Si el rival se encuentra a 20 metros es inesquivable.
Rango: A, en caso de estar a 40 metros se transforma en rango S
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 120
Requisitos para aprender: 3500 chakra, 600 resistencia.
Velocidad para esquivar: +700

Katon: Gōen Rasengan [ Elemento Fuego: Esfera giratorio en Llamas ]
Descripción: crea un Rasengan normal, entonces lo enciende con un jutsu de fuego haciendo que se vuelva de color negro y quede rodeado por un círculo de llamas. A continuación, golpea al oponente, causando un torbellino ardiente de fuego, reduciendo a la víctima a cenizas.
Rango: S
Tipo: Ninjutsu Elemental
Chakra: 170
Requisitos para aprender: 4200 chakra, 600 resistencia.
Velocidad para esquivar: -300 velocidad que el rival.

El Chō Ōdama Rasengan (Gran Esfera Espiral Gigante)
es un rasengan de tamaño abrumador usando el chakra del modo ermitaño. Este único y poderoso rasengan es mucho más grande que el propio usuario.
Rango S
Tipo : Senjutsu
Chakra : 240
Requisitos para aprender: 4500 chakra, 1000 resistencia, modo hermitaño.
Velocidad para esquivar: -250 velocidad que el rival.

Fuuton: Rasen Shuriken [Elemento Viento: Shuriken Giratorio]
Descripción: Es la técnica de elemento viento más poderosa de mundo ninja, esta técnica sin precedentes de basa en la a partir de una compleja e imposible manipulación física al igual que una manipulación elemental. La combinación de la masiva concentración de chakra con el chakra elemental viento genera una esfera de energía con puntas dando la apariencia de un Shuriken gigante. Al impactar esta técnica miles de micro espinas atacan al enemigo por varios segundos y rápidamente lo matan. Esta técnica es tan destructiva que causa una muerte instantánea para el que la reciba. Pero también si no está bien desarrollada puede causar daño al brazo del usuario y corta sus nervios lo que es irreparable aún para la medicina ninja; pero bien desarrollada no causa ningún daño al usuario siendo en definitiva una de las técnica viento más poderosa del mundo, este puede ser lanzado si se domina por completo(sennin). (solo usando estilo sennin puede Usarlo sin hacerse daño)(esta técnica es inbloqueable y inesquibable si el usuario supera en velocidad al enemigo)
Tipo: Ninjutsu
Rango: S
Chakra: 300 chakra Cada uno, si no estás en modo sennin -1000 Stamina.
Requisitos para aprender: 4700 chakra, Pergamino secreto, Modo sennin.
Velocidad para esquivar: -200 velocidad que el enemigo para esquivar.

Raikiri – [Jutsu Pararrayos/Sable Relámpago/Relámpagos cortantes]
Descripción: Se trata de una técnica especial para el asesinato. El secreto radica en la velocidad del empuje y en una reactivación del cuerpo que genera un enorme chakra. Al utilizarlo el brazo se convierte en una espada indestructible capaz de cortar cualquier cosa.
Rango: S
Tipo Ninjutsu elemental
Chakra:160
Requisitos para aprender: 4000 chakra.
Velocidad para esquivar: -300 velocidad que el enemigo para esquivar.

Ura renge (Loto inverso)
Para poder realizar este jutsu es necesario abrir 3 de las 8 puertas de celestiales, primero se realiza una serie de ataques con las cuatro primera puertas abiertas y luego se realiza el golpe definitivo abriendo la quinta puerta. El primer ataque consiste en la consabida proyección del enemigo al aire con el Kage Buyō, y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad tan enorme que ni siquiera se puede reaccionar a ellos, los combos son patadas las cuales cada una proyecta al enemigo hacia otra dirección donde los espera el usuario para realizar otro combo y así continuamente; al finalizar el usuario abriendo la quinta puerta, lanza al enemigo con una gran cantidad de puñetazos en el abdomen hacia el suelo y durante la caída se acerca al rival propinándole un potente impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez.
Tipo: Taijutsu
Rango: S
chakra: 300
coste: Si se usa más de 3 turnos (turno/post) el ninja queda incapacitado para pelear
Requisitos para entrenar: 3000 velocidad, 2000 Resistencia
Velocidad para Esquivar: 1000 Velocidad

Asa Kujaku (Pavorreal de la mañana)
Para realizar esta técnica, primero se debe abrir 7 puertas celestiales puerta, la cual le brinda una cantidad considerable de chakra, velocidad y fuerza física. Con estos atributos, el ninja , se acerca lo suficiente al oponente lo patea y lo lanza por los aires golpeándolo varias veces hasta que el enemigo aterriza en la superficie. Esta técnica es imposible de esquivar o bloquear debido a la velocidad con la que se realiza
Tipo: Taijutsu
Rango: S
Chakra: 170
coste: Luego de realizarlo el ninja queda incapacitado de luchar por 3 turnos.
Requisitos para entrenar: 3500 velocidad, 2000 chakra, 7 puertas celestiales


Última edición por Keith el Lun Mar 07, 2011 2:41 am, editado 2 veces

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En el mundo shinobi aquellos que desobedecen las reglas son llamados escoria..., pero los que abandonan a sus amigos son aun peor que escoria.
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Re: Aldea de la Hoja

Mensaje por Keith el Lun Mar 07, 2011 2:36 am

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