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Relog Ninja

Religión Jashin

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Religión Jashin

Mensaje por Roy el Lun Abr 26, 2010 8:58 am

Shijihyouketsu - [La Posesión de la Muerte del Controlador de Sangre]
Descripción: Esta Kinjutsu fue la creación de la religión Jashin, un culto del dios del mal. Mientras el ninja mata, su cuerpo no va a morir. Este jutsu permite al ninja para infligir cualquier daño que su cuerpo tiene sobre su oponente. El ninja primera forma un símbolo Jashin sobre el terreno. El ninja extrae la sangre de su oponente, con el uso de la guadaña ayudará en este paso. A continuación, se consume la sangre de su oponente para comenzar la ceremonia.
Con la sangre consume su cuerpo se oscurece y formar un esquema del esqueleto muertes cabeza en su cuerpo. Luego, colocándose en el círculo del símbolo, cualquier daño que tenga, mientras que dentro de ella también se sentía por el oponente, cuya sangre se consumen.
Rango S
Tipo: Ninjutsu Prohibido.
Naturaleza: No tiene.
Chakra: 100 por crear el símbolo de Jashin y 250 al momento de utilizar la tecnica para maldecir a tu oponente.
Requisitos para aprenderse: +3500 de Chakra, +4000 de Stamina y solo ser especialista en Taijutsu y Técnicas Instrumentadas.
Esta técnica se Esquiva o se Defiende con: ---
(On Rol: Se debe practicar el asesinato en un plazo de cinco días cada vez, todo ataque que afecte al cuerpo del usuario gastará en él un 0% de Stamina, ningún ataque podrá hacerle daño. No obstante, pese a ser un cuerpo inmortal, posee las habilidades curativas de uno común, la heridas deberán sanar por un mínimo de tres días que equivaldrían a 10 post Onrol. Además, si el usuario no asesina a otro Shinobi en un plazo de un año Onrol perderá la habilidad de ser inmortal y perecerá. Aunque bien, si el usuario recibe un daño que sobrepase los 3000 este
Pelea: Si se practica el ritual, un 45% daño que se obtenga será dirigido hacia la persona afectada por el ritual mientras te encuentres sobre el símbolo de Jashin que anteriormente habrás de haber dibujado sobre una superficie (Ya sea con sangre o en la misma tierra con el uso de tu peso). Aunque el usuario podrá ser sacado del símbolo con una técnica de bajo rango y daño (Rango D) o por una técnica que tenga por efecto o descripción el mover o manipular al oponente, teniendo este que esperar otros tres post de combate para volver a entrar en el símbolo y así mismo teniendo el rival que esperar otros tres turnos para sacarte. El afectado solo sufre los efectos físicos que tu recibas, los Genjutsus y las técnicas de sellado solo harán efecto en ti)

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